Category Archives: Case-exempel

12

Spara med spelifierade My Saving Jar

Har du problem att få januariekonomin att gå ihop? Eller har du svårt att hålla en budget trots att du verkligen vill? Då vill jag tipsa om nya tjänsten My Saving Jar, en spelifierad tjänst som motiverar dig att klara … Continue reading

Posted in Case-exempel, Senaste nytt | Leave a comment

Ett roligare sätt att ta sig över floden! – Spelifiera vardagen

Tycker du att promenaden från busshållplatsen börjar kännas uttjatad? Arkitektbyrån AZC har gett Paris stad ett tämligen unikt designförslag för en ny bro. i syfte att göra tillvaron lite roligare. Gamification har fått stor uppmärksamhet, främst som ett verktyg för … Continue reading

Posted in Case-exempel, Videos, länkar, m.m. | Leave a comment

Nomp – spelifierar matematik

Svenska Nomp är utvecklat för att hjälpa barn att lära sig matematik genom spelifering. Här skapar man ett strukturerat lärande där eleven själv kan välja att lära sig olika räknesätt och varje uppgift belönas med poäng och medaljer som tydligt … Continue reading

Posted in Case-exempel | Leave a comment

Foldit Gamification hjälper vetenskapen

Inom proteinforskning har forskare länga brottats med problematiken att vika proteiner rätt för att få fram de egenskaper man önskar. Foldit är ett vetenskapligt projekt där man har gjort vikning av proteiner ett pusselspel. Man crowd-sourcade utmaningen med spelifierng. Resultatet … Continue reading

Posted in Case-exempel | Leave a comment

Spelifierad cykling från Audi

Audi har spelifierat cykling. Med deras nya koncepthoj gör du cykelkonster som spelas in med cykelns sensorer och överförs till din anslutna smart-phone. Där belönas du med poäng och levlar upp helt i spelifieringsanda. Dessutom kan du koppla in motorn … Continue reading

Posted in Case-exempel, Senaste nytt | Leave a comment

Kahn Academy

Kahn Academy är en icke vinstdrivande organisation som bedriver utbildning över nätet. Det grundades 2006 av Salman Khan som hade visionen: “Providing a high education to anyone, anywhere” Det började med youtube-videos som förklarade matematik men har nu växt och … Continue reading

Posted in Case-exempel | Leave a comment

Dualingo

Dualingo erbjuder ett spelifierat sätt att lära sig nya språk. Här kan användaren själv utforska önskat språk för att avancera och samla kunskapspoäng. Men det är inte bara i inlärningssyfte. Som del i övningarna får man översätta fraser som är … Continue reading

Posted in Case-exempel | Leave a comment

WeProject

WeProject är en svenskutvecklad gamificationlösning från Ozma i Malmö. Här får medlemmar i organisationen en egen profilssida där badges oss olika typer av poäng redovisas. WeProject är projektbaserat och man har möjlighet att lägga delmål som poängges. Det kan vara … Continue reading

Posted in Case-exempel, Spelifiera organisationen | Leave a comment

Yahoo Answers

För oss som någon gång letat efter svar på olika forum är bekant ett stort problem att dessa digitala mötesplatser har en förmåga att ta fram oftast mindre smickrande sidor hos användarna. Många svar är oseriösa och inte hjälpsamma alls. … Continue reading

Posted in Case-exempel | Leave a comment

Curing Malaria

Att identifiera malariabakterier är tidsödande och görs idag av högutbildade och dyra doktorer. Det är en problematik som UCLA uppmärksamade och använde gamification för att lösa. De designade ett spel där spelare får poäng för att hitta bakterierna som nu … Continue reading

Posted in Case-exempel | Leave a comment